刺客信条起源硅石路线?

时间:2024-11-18 18:16 作者:斜阳旅游网 分类:旅游路线 浏览:0

一、刺客信条起源硅石路线?

刺客信条起源硅石收集路线:

从大金字塔的狮身人面像开始,那个底下解锁12星盘后可以进入地下,周围地上大概有7个左右,别忘了拿。

然后向西,解锁哈夫拉古墓,以及左下方的孟卡拉古墓,可以解锁到接近20个左右。孟卡拉古墓找不到路的,从坡道向上走左拐的门上面有个洞。

二、希腊刺客信条旅游

希腊刺客信条旅游是每个游戏迷和历史爱好者的梦想之旅。曾经在游戏中穿越古老的雅典和斯巴达,使用隐藏刀剑进行暗杀任务的那种刺激感是无与伦比的。现在,你有机会亲身体验这个壮观的旅程。

希腊是一个拥有丰富历史和文化遗产的国家,几千年来一直是西方文明的中心。而刺客信条系列游戏正是通过虚拟的方式将古代希腊的辉煌展现给玩家。现在,你可以亲自踏足这片神奇的土地,亲身感受那些古老的遗迹和传说。

探索雅典与斯巴达

希腊刺客信条旅游将带你重返古代,探索两个最著名的城市:雅典和斯巴达。雅典是古希腊的文化中心,这个城市曾经是艺术、哲学和科学的发源地。你可以参观帕台农神庙和卫城,感受古代雅典的辉煌。同时,你还可以步行在狭窄的街道上,探索雅典的繁华市区和传统市场。

斯巴达则是一个充满传奇和军事力量的城市。你可以参观古代斯巴达的遗址,了解斯巴达战士的生活和训练方式。在这个城市里,你可以感受到希腊战士的强大和勇气。

隐藏刀剑与刺客技巧

希腊刺客信条旅游不仅仅是为了探索历史遗迹,还将让你亲身体验刺客的精髓。你将学习如何使用隐藏刀剑进行暗杀任务,掌握各种刺客技巧。在旅程中,你将接受专业的训练,了解刺客的起源和历史。

刺客信条系列游戏以其刺激的剧情和精彩的动作场景而闻名。而这次旅游,你将亲身参与到游戏中的那些任务中。你将化身为刺客,执行各种任务,感受刺激的冒险与战斗。

古老遗迹与神话传说

希腊的辉煌不仅仅体现在历史遗迹中,还体现在那些古老的神话传说中。在旅程中,你将听到关于神祇宙斯、雅典娜和赫拉克勒斯等传说人物的故事。你将亲眼目睹那些充满神秘与魅力的古代遗迹,感受它们所蕴含的浓厚历史氛围。

无论是在帕特农神庙的巍峨身影,还是在雅典娜神庙的庄严气势,你都能深刻感受到古代希腊文明的伟大。希腊刺客信条旅游将为你打开历史的大门,带你了解这个古老而神秘的文化。

结语

希腊刺客信条旅游是一次独特的旅程,会让你沉浸在古代希腊的历史与传说中。无论是作为游戏迷还是历史爱好者,这个旅行都将让你流连忘返。探索雅典与斯巴达,学习刺客技巧,感受神话与传说,所有这一切都将成为你一生中最珍贵的回忆。

如果你对历史和游戏都有兴趣,不妨考虑一下希腊刺客信条旅游。在这个旅程中,你将与古代希腊的英雄们并肩作战,揭开一个个谜团。让我们一起踏上这个充满冒险和刺激的旅程吧!

三、刺客信条旅游模式怎么开启?

要开启刺客信条旅游模式,首先需激活游戏中的俯瞰点,一个地图至少要有两个。在序章时,该功能可能无法使用,需要剧情发展到一定程度才能解锁。

具体开启方法为:打开地图,选择已开启的俯瞰点,游戏会提示是否进行快速旅行。但请注意,在某些特定情况下,如被敌人追捕或身上有任务时,可能无法使用快速旅行功能。以上信息仅供参考,建议根据游戏的具体版本和游戏平台进行调整。

四、刺客信条英灵殿走什么路线?

刺客信条英灵殿加点线路推荐

1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制。

2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持。

3.[冲刺攻击][战场投掷],冲刺攻击能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤。

4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想。

最后,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。一般情况下在属性点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升。

比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重攻击伤害

五、刺客信条各代刺客都有什么独特技能?

艾沃尔双持盾

卡珊德拉飞雷神,随便跳摔不死

八爷袖剑戴反,金苹果当钝器用

伦敦姐弟的钩索

亚诺的烟雾弹

谢伊的气动枪

肯威的上天入地寒鸦号

康纳徒手撕熊

艾吉奥守身如玉?开篇必死家人(启示录好像没有)

阿泰尔易溶于水

六、刺客信条埃及旅游软件

大家好,欢迎来到我的博客!今天我要和大家分享的是关于刺客信条埃及旅游软件的主题。

刺客信条埃及旅游软件的概述

刺客信条系列游戏一直以其精美的画面、引人入胜的剧情和真实的历史背景而闻名。而最新推出的刺客信条埃及旅游软件,将为玩家们带来一次难以忘怀的埃及之旅。

该软件通过虚拟现实技术和全息投影技术,让玩家们仿佛置身于古埃及的神秘世界中。玩家们可以探索埃及的各个角落,参观金字塔、狮身人面像和尼罗河等著名景点,感受古埃及文明的独特魅力。

软件的特色功能

刺客信条埃及旅游软件提供了多种特色功能,让玩家们能够更全面地了解和体验古埃及文化。

  • 历史解说:软件中配备了专业历史解说员的解说,玩家们可以了解到关于古埃及历史的丰富知识。
  • 互动任务:软件中设置了丰富的互动任务,玩家们可以根据任务线索进行探索,解开古埃及的谜题。
  • 3D体验:软件中的全息投影技术将古埃及的建筑和雕塑以逼真的3D形式呈现,让玩家们可以更好地观察和欣赏这些艺术品。
  • 道具收集:玩家们可以在游戏中收集到各种道具,解锁隐藏的剧情和奖励。

软件的优势和价值

刺客信条埃及旅游软件相比其他同类软件具有以下优势和价值。

  1. 真实感:软件通过精细的画面和逼真的虚拟环境,让玩家们感受到真实的埃及文化和历史。
  2. 学习机会:软件不仅是一款游戏,更是一种学习机会。玩家们可以通过软件了解古埃及的历史、文化和建筑艺术。
  3. 多样性:软件提供了多种不同类型的任务和活动,满足不同玩家的需求。
  4. 沉浸感:软件让玩家们可以全身心地沉浸在古埃及的世界中,体验到与现实旅游无法比拟的沉浸感。
  5. 娱乐性:除了教育功能,软件还提供了丰富的娱乐元素,让玩家们可以在游戏中释放压力和放松身心。

如何使用该软件

使用刺客信条埃及旅游软件非常简单。用户只需下载安装软件,并连接虚拟现实设备或全息投影设备,即可开始沉浸式的埃及旅游之旅。

软件提供了详细的操作指南和提示,帮助用户更好地使用和探索软件。

结语

刺客信条埃及旅游软件的推出,为喜欢历史和文化的玩家们提供了一个全新的体验方式。通过软件,玩家们可以在虚拟世界中亲身体验古埃及的神秘和魅力,深入了解古埃及的历史和文化。

如果你也是一位热爱刺客信条系列游戏和埃及文明的玩家,不妨尝试一下刺客信条埃及旅游软件,相信你会被它的精美画面和丰富内容所吸引。

七、刺客信条最强刺客?

潜行最强:伊薇弗莱。

伊薇潜行时不动可以隐身。暗杀:刺客的暗杀都差不多。比较有创意的是枭雄,多了一种带过场动画的秘密刺杀方式。偷窃:艾吉奥奥迪托雷(启示录)。战斗中还能用钩刃掏别人东西。行动力:邵云。有轻功(helix闪)。有绳镖。移动能力出色。另:如果没有绳镖这类东西,爬墙最快的应该是亚诺。战斗:康纳肯威。这个应该没什么异议。综合实力:如果弗莱姐弟算一个人那么就是他们。如果不算那么就是爱德华,毕竟枪多。

八、俄罗斯旅游最佳路线?

最佳旅游路线:

1、圣彼得堡 → 莫斯科 → 谢尔吉耶夫 → 弗拉基米尔 → 苏兹达尔 → 莫斯科。

2、莫斯科 → 圣彼得堡 → 普希金 → 圣彼得堡。

3、D1冬宫广场(2小时) → 俄罗斯冬宫博物馆与冬宫(3小时) → 圣以撒大教堂(2小时);

D2喀山大教堂(2小时) → 救世主滴血大教堂(2小时) → 夏园(2小时) → 涅瓦大街(2小时);

D3夏宫(3小时以上) → 马林斯基剧院(2小时)。

九、刺客信条奥德赛:全面解析装备获取路线

引言

《刺客信条:奥德赛》是一款备受玩家喜爱的开放世界动作角色扮演游戏,本文将为您全面解析游戏中各种装备的获取路线,让您在游戏中更加得心应手。

主线任务

在游戏的主线任务中,玩家将会获得许多稀有而强大的装备。这些装备通常与故事情节紧密相关,通过完成主线任务,玩家可以轻松获取到一些顶级装备,为后期的冒险之旅提供强大的支持。

副本挑战

游戏中的各类副本挑战是获取稀有装备的重要途径。玩家可以通过完成商店提供的副本挑战,获得丰厚的奖励,其中就包括一些顶级的装备。每个副本都有不同的难度和限制条件,挑战起来极具挑战性。

海上冒险

游戏以爱琴海为舞台,玩家除了可以在陆地上展开冒险之旅,还可以上船进行海上探险。在海上航行时,玩家将有机会遇到一些隐藏的宝藏岛屿,这些岛屿上通常藏有珍贵的装备,玩家可以通过激烈的海战和探险获取这些宝藏。

制作与升级

除了以上途径,玩家还可以通过游戏中的制作系统和升级系统来获取更多装备。通过拆解无用的装备,玩家可以获得资源用于制作新的装备,同时升级系统也会逐步解锁更加强力的装备选择。

收集任务

游戏中还有许多收集任务,例如寻宝、赏金任务等,这些任务的完成往往会给予玩家丰厚的装备奖励。通过这些收集任务,玩家不仅可以获取到许多珍稀的装备,还可以进一步了解游戏世界的各种秘密。

结语

通过上述途径,玩家可以全面了解《刺客信条:奥德赛》中获取装备的各种路线。合理利用这些途径,玩家可以在游戏中取得更大的进展,并享受到更加丰富的游戏体验。

感谢阅读本文,希望对玩家在《刺客信条:奥德赛》中获取装备有所帮助。

十、《刺客信条:英灵殿》有哪些实用技巧?

每周蛋白石商店物品刚出了阿斯文德(12.22晚10点~12.29晚10点),就是那匹天马(拖动承载有月亮的马车)。该道具用H点硬买要800点,要出两个武器(一个350)还要多100点的钱,所以能用蛋白石买是很大的利好消息。该马的独特性和奥德赛时一样,从高处下落不会摔倒和损失生命值也不会摔死,所以实际上属于特种功能型道具而不是只是外观,且具有不可替代性,一直都要用的,可以认为属于最重要的收集品一类。


自问自答。刚看到几个震惊的甚至可以改变游戏流程的骚操作,在这里记录一下……

不论从多高高度掉落,落地前空中发动重攻击落地不掉血。或者空中摁Esc也可以。更新:1.04更新后空中发动重攻击不能避免落地掉血反而因为不调整姿势可能掉更多血(落地调整技能),但是落地前按Esc依然没伤害。1.10仍然如此。此外骑马的逻辑还是和奥德赛一样,有翅膀的阿斯文德马免疫掉落伤害且不会摔倒,在上面的你也不会掉血,但是要800点,比两个武器还贵100,是比较贵的,所幸钻石符文可以刷,降低了对氪金武器的需求。

二级女武神飞踢可以打破闸上的门背后的闸。好家伙,整个游戏很多解谜就围绕着闸住的门来的,女武神不讲武德啊。

更新:1.02版本PC主手大斧副手持重武器,重攻击可破闸,但是目前测试很可能1.04修了。不过,二级女武神飞踢还是能破闸。前两个特性都是封了一个简单的,保留了一个难的……更新:1.10女武神飞踢破闸已修复,新的破闸方法:使用2级燃粉陷阱射击门闸,再次使用2级燃粉陷阱射击前一个燃粉陷阱(鼠标不动),即可破门。无法利用旋风死神,【必须消耗两格肾上腺素】,但愿你有搜刮恢复肾上腺素可以回那么一点,当然,你也可以直接按照任务的要求去做解谜。实在不行了如果在河边看有没有船,用拳头一拳一拳打船也能恢复,射鱼射动物也能恢复。

二级女武神飞踢效果写的对周围产生击晕伤害是没错,但是如果武器在燃烧状态还会给周围上燃烧buff。本来有些武器具有进行某些操作后被点燃5秒冷却15秒的特性,我觉得是个比较垃圾的属性的,这下NB一点了。

一个之前知道的操作,破墙除了可以用油罐砸,用燃粉陷阱炸(1格肾上腺素之外),还可以直接用旋风死神连枷,重终结技打上去就能破墙。墙在地上的话,把连枷放副手,主手用战锤砸。炸弹放了(符文触发了)但是不爆炸的话,是炸弹没准确安到墙的正面,看地上应该有爆炸箭插在那里,用弓去射它或者再次用战锤重攻击砸中它(后退一步)就可以触发。一次没开换个武器再换回就能重置符文的CD,主手换个武器(改变重终结技的姿态),再打一次。1.04更新之后好像炸弹不自动破墙,必须用弓射一次或者战锤砸一次(必定安放在地上)。


下面强力能力

睡眠箭2级是小AOE,射地上,经常能睡两个人,耗1肾上腺素刺杀两次回2。即使只射中1个,那也是耗1回1,且能越级秒杀精英。

更新:眠箭削了,刺杀睡眠的人只恢复“击中”的肾上腺素。太合理了,能秒2个精英已经很变态了,保底一个,无视防御,要是还不消耗肾上腺素甚至还能回肾上腺素那可太imba了。

假死2级赖皮大家都知道,有CD,是单体,这点比睡眠箭差点。不过眠箭削了那假死应该NB了。假死打传奇动物应该也削了。

隐身2级后可以连续刺杀,因为刺杀恢复肾上腺素,潜入还是很厉害的。更新:这个技能的技能描述与实际不符合,实际上是时间减缓,能潜入是因为敌人侦测起来也慢一点点,但主要还是应该在战斗中使用,可以猎弓双蓄或者轻弓五蓄射击弱点之类的。

毒粉陷阱配合技能点点出来死亡传染很厉害,1箭10杀真的不是梦,就是要注意平民伤亡。有二级毒粉陷阱的话更稳定,直接射血最厚的那个的头,可以把毒粉陷阱插他头上还造成一次普攻射头伤害。

多重射击和时停射击都是传统强力技能,这个大家都知道了。区别是本次的多重射击是个暗杀技能,对站位和时机把握要求高。

冥府之怒2级后可以写个鼠标宏,毕竟这玩意伤害还是比鱼叉高的,有点能力伤害就可以揍死巨人。不过,不能像鱼叉/飞斧/女武神飞踢+匕首副手无限循环的赖皮打法。

更新:提尔踢在噩梦难度后期算是更好用的技能,原因是:鱼叉就附加个高额伤害和硬直,如果只是拉过来的话就是大位移(也不是拉到身前)加中伤害加硬直;而提尔踢,打得好是附加高伤害和倒地,没砸到墙是极低伤害和倒地。然而,只要倒地,就可以这么打:双矛重轻轻+践踏+轻轻轻轻,这套的伤害是足以杀掉所有精英兵种的,何况如果有倒地敌人重击点燃符文之类的还能积累一些火焰伤害,所以不要鱼叉那点伤害也无所谓。


除了能力之外技能有一些特别的。大部分大家都会用的技能不提了。

尸爆陷阱安放只要1秒钟就够了,安放后3秒可以爆炸。爆炸有击倒效果,也就是对面踩到的话就要被你踩死。这还不是最骚的,最骚的是如果对面不过来,你可以把尸体背过去扔他脸上。可以安一堆尸体上,如果对面射你你就箭矢逆投,对面过来就踩陷阱,对面不过来你就把尸体背过去扔他脸上。缺陷也有,尸体爆炸之后就没了不能回收利用了。

刺客魔术的烟雾弹会让你自己看不见,但是你可以自己写个鼠标宏或者配合长按V,比如鼠标宏在战斗时时刻扫描战场,这个按键是不和其他操作冲突的。基本相当于大革命烟雾弹,大部分兵种都是雾住就随便打。有把掠食者弓是近距射击可以主动释放一个烟雾弹的。

提供一个主动破大盾旗手矛兵方骑士退役士兵招架的方法,射击浓烟钻石符文(本来是某把掠食者的特效),5m内射中敌人会对地上砸一颗烟雾弹(0.6s延迟,35sCD),盾上也行,所以直接往盾脸上走,轻弓抬手1箭,就雾里学家了,对付几种特殊敌人都有克制。

毒素传染主要是非战斗状态NB,敌人会被中毒而死的尸体吸引,还会检查。

别打断我,说事呢……武德?什么武德?不管,接着讲。

轻弓蓄力击算五次击中,对于部分武器特效是有高价值的。

很多武器的特效对其他武器有效。比如瓦林之斧,其他武器打了,甚至弓射,都会触发瓦林之斧的加速特效。具体是否触发,看状态栏是不是亮起了对应的卢恩符文标志。大部分这种武器特效都是弓打也触发,其他武器打也触发。具体可以在家园,港口立个“射击靶”,学习“弓箭回收”能力,你想怎么测就怎么测。还有无形者据点周围那四个稻草人,离远了它是会刷新的,也可以测。


双持武器的操作有一些特性可以考虑。

如果要求最快触发重攻击终结技的话:

单手武器放副手,主手用匕首,重击两次或者轻重都差不多,比如旋风死神的火焰炸弹终结技

双手武器放副手,主手用战锤/钩斧/连枷,因为匕首之外的单手武器可以驱动副手的双手武器进行终结技攻击,比如EX咖喱棒的终结技。区别是只有钩斧的跑攻能驱动副手重武器,连枷是发动两次轻击最快的武器(同速度),战锤是这三个里面普攻收益最大的武器(两次重击伤害击晕高速度快,武器特效好之类的)。

武器大致分连招型、普砍型,连招型就是只有终结技有伤害其他普攻低伤害,普砍型就终结技没多少额外伤害但普通砍很痛。双手斧是普砍型,双手剑、长矛是连招型(但双矛轻很痛)。重点来了,主手双手斧,副手双手剑的话,普砍是双手斧,伤害比例也是双手斧连招的伤害比例,包括冲刺攻击。而大剑比双手斧属性面板好一点,所以斧大剑比双斧砍人厉害。加之,大剑战技也比大斧战技厉害(破盾效率高),所以斧大剑很好用的。双斧或者斧大剑冲刺攻击伤害谁用谁知道,大概是一个轻攻伤害两倍再两倍的超级加倍伤害,但是经过测试是受重攻击伤害加成,不破盾,所以破盾建议大剑战技。

更新:EX咖喱棒的特效对其他武器无效,但是放在副手的时候如果副手参与攻击则视为有效。副手参与的普攻只有重斧大剑和双大剑的普攻,副手参与的重终结技则是除了匕首和双大剑之外的所有重终结技(注意双大剑的时候咖喱棒要放在主手)。最快触发咖喱棒的话,主手用单手斧,冲刺攻+轻攻+重攻触发,不用连枷和战锤的原因是因为这两个冲刺攻击不驱动副手的双手武器(当然从击倒流来看可能选战锤、火炸弹可能用连枷致盲+炸弹)。但是最实用的话,个人感觉还是重斧大剑,因为厉害,而且打精英怪刚好也能打出闪光。

更新:之前没怎么研究矛,发现重斧矛特别特别厉害。重斧矛的攻击模组和双重斧或重斧大剑一样,都可以用来劈开闸门不说,伤害参数按重斧的所以普攻很痛,矛比大剑面板伤害低一点,但是距离长命中率更高,经常有差一点距离斧子捞不中结果矛终结技砸中把人打飞的事情;关键是矛战技比大剑战技厉害太多。矛Q之后按住可以WASD选择方向,有自动辅助瞄准的,会瞄准油罐或者敌人或者墙或者悬崖,然后把敌人丢出去,压级的话戳中那一下100点伤害,(后面这些耗耐力)砸墙420点伤害,砸人的话被抛出去的200被砸的人受120多好像,即使什么都不干就收回的话再100点伤害。总之伤害非常非常变态,距离很长,即使敌人对你冲刺或者卢恩符文攻击也可以被打断,破盾,即使没有墙也会把敌人丢到倒地状态(此时最好拉近点,别按W扔太远了),倒地了你有花式铭文可以选择触发什么打弱点回血啊重攻击地面单位啊。总之就是矛副手的变态战技+斧驱动矛进行普攻两个大优势特效合并了。

更新:斧矛虽然确实很强,跑攻、群体横扫范围、硬直都很猛,但对单体上配合狂战士套练了一段时间长矛,知道为什么双矛厉害了。不是重攻击,那个重攻击无所谓,甚至打大盾都不需要重攻击。

双矛跑攻的伤害是单矛,很勉强,但正确配装(英灵+30攻,铭文打满)的话能杀远程兵和脆小兵没问题,关键它比斧跑攻的速度快。斧跑攻距离够远的时候是预判命中点的,所以不差这个速度;但短程跑攻时就不如了。其实是各有千秋。斧矛跑攻是压级正面杀一切非精英或者精英弩手弓手。

关键是,轻攻极快,极极快(我有狂战士套的+12.5和导师BUG常驻+6,总和接近20的边界所以加16攻速)。它是一切问题转距离和DPS,不需要人脑。什么意思,双矛在极限距离无脑摁轻轻轻轻的时候,敌人马上就要打中你了也无所谓,继续闭着眼睛轻轻轻轻;这样会导致一个事情——正确配装的双矛伤害普通难度压制敌人等级时,足以在敌人出现任何一个进攻破绽的时候利用距离带来的时间差直接将他戳死。比如敌人的卢恩攻击,他霸体但是要靠近然后蓄力猛击对吧,就长矛极限距离的时候已经开始轻轻轻轻了,他攻击动作还没出来,人已经被戳死了。很多敌人只要闪避一下敌人的攻击,出第一个破绽,直接轻轻轻轻就死了,比如大盾旗手。普通难度压级非常好用,显然高难度这招是来不及杀死敌人的。 我也去用一段时间双矛,因为拿到冈格尼尔之后就不能用了,又变成斧矛更厉害了。 顺便还提供一个破大盾的方法,射击浓烟钻石符文(本来是某把掠食者的特效),5m内射中敌人会对地上砸一颗烟雾弹(0.6s延迟,35sCD),盾上也行,所以直接往盾脸上走,轻弓抬手1箭,就雾里学家了,对付几种特殊敌人都有克制。

我也去用一段时间双矛,因为拿到冈格尼尔之后就不能用了,又变成斧矛更厉害了。

副手大剑、连枷、长矛建议鼠标宏,把鼠标上一个键改成Q,因为前两个武器战技没有自动锁定,需要你WASD走位和控制方向的,而长矛则是Q了之后要WASD选择方向,虽然也可以往左但是操作稍别扭因为Q和A在一起。


能力不知道在哪的,说的武器(旋风死神连枷)不知道在哪的,可以直接

Assassin's Creed Valhalla Collectibles Guide (100% Completion)

只是说需要英文,比如连枷是flail嘛,点武器收集然后搜flail,一看到Spinning-Death – Superior Flail就知道是旋风死神连枷了。

假死是Feign Death,眠箭是Thorn Of Slumber,隐身是Blinding Rush。多重射击Mark of death,时停射击Focus Of The Nornir。


画面设置:

https://www.youtube.com/watch?v=TiK257YS-3w

结果:

Hardware unboxed画面设置非常详细,每一项每个选项都测性能消耗百分比给你看,可以自行调整。不会出现你以为开中会很流畅,实际上鸟用没有还损失画面,这种情况多了。英灵殿的情况,宁可自适应质量打开,也尽量保持这个设置。当然景深和动态模糊是主观,看自己喜好,个人感觉这次英灵殿开动态模糊是有用的,因为把敌人四肢砍飞的时候开着动态模糊真实感更强烈,不会有塑料感。尽管要损失4%以上的性能代价,算中等。

本次英灵殿强烈建议开驱动锐化,AMD和英伟达都有。以英伟达为例,个人建议开到0.50锐化,这次0.33完全不够用,0.66都不过分。画面观感会好相当的多。


更新:我觉得自己很NB,纪念一下


刚通过两个条件总结出一个要点,对整个游戏装备强度有很大影响,这里写一下。

更新:除了营地需要5级之外,人物自身等级需要251级。之后每次商店刷新都会有4个最高等级铭文和1个钻石铭文给你买,全随机的。钻石铭文就方块铭文,最高级的武器和中心盔甲可以嵌的那个。其他最高等级铭文有不少强度有突变。

商店什么时候刷新,每次你升级的时候必定刷新。而且如果钻石符文刷重了且普通符文都是完全的垃圾,只要你在打开商店之前存过档,只要读档,就可以刷商店的符文。

这样你就知道为什么我说要把营地升到5级了,之后你每次升级,不论在做什么任务(附近不会再次升级的收集和小任务可以顺手做了),立刻传送到商店,买完东西之后再传送跑回来。加点大家都有自己想法,人物强度差距实际就是铭文强度差距,钻石铭文甚至决定打法,出什么钻石铭文完全不一样。比如我在这之前就已经获得了闪避+15近战伤害(这个数值的意思是人物伤害百分比,不是武器攻击),闪避+20重攻击(同上,重攻击伤害百分比),闪避+25背后伤害(基本是百分比算的话额外50%背后伤害),拿个匕首,三项叠起来一个闪避反手重刺戳到背上,能把人直接送走。除了钻石铭文之外,一个铭文+15血和+19血、2近战伤害还是1.5近战伤害、都显然不一样(差了33%),你全身盔甲有14个基础铭文槽呢,虽然也没有差得特别变态但也差了三分之一;主要是,之前不知道只要升级就会刷商店,全身铭文带的都是有的没的,现在知道商店刷新机制,想要什么铭文就能刷出什么铭文。而且,还可以买铁、买钛,升级武器最缺铁和钛。

钱不够怎么办,瓦尔登,喝酒,1分钟200银。这人无限赌酒。只要喝4平杯。更新:早已修复。

更快一点的,东盎格利亚的主镇诺斯威奇,拿长武器在鱼塘里面横扫,1条鱼12,最快合计1分钟400银,当然需要反复传送和卖鱼,和喝酒不会差出太多来,但起码乐趣丰富一点。

还不够怎么办,下载CE,搜索当前金钱,商店购买点东西,修改当前金钱点next scan,反复几次,确认哪个是金钱项,然后给自己加个3w5w的,商店里面所有东西买下来要1w5多快2w,有个5w的话应该可以刷铭文买铁买钛到通关不缺钱。

更新:考虑到主机版,还是要写一下更快的刷钱方法。除了打鱼之外,给乞丐钱换符文开渡鸦就刷新在某地仍然是可用的,但用重复装备无限复制符文是更快的,可以自己去查一下。


更新:本日氪金商店更新了英灵战士套,这套非常非常的变态,除了属性成长强之外,不仅1级buff打破平衡,装备铭文槽也打破了机制,下面贴个头盔讲解一下:

首先我们可以看到,狼盔,属性满级和满级的瓦尔基里盔差不多,那是个熊盔,但是这个更轻,一身下来能轻15,熊的防御,狼的重量

其次,英灵战士套装buff第一级,击杀后提升攻击,看这变态的数值:杀一个人加10,最高加30,别的也有加攻击的套,数值没这么高,只有宗师套的夜晚+15近战伤害可比(近战伤害不是攻击,做乘法的),但是那个要夜晚,夜晚很短,一个任务期间都可能过去了。

最变态的,观察一下,没错,头盔部位有钻石符文槽。英灵战士这一身,5个部位全都有钻石符文槽 ,你可以用除了盔甲之外的3个(别的套装只在盔甲上有钻石符文槽),触发1级buff,拿另外一个套装的盔甲和某个部位(建议手臂)做另一个1级buff,你就有2个1级buff和4个钻石符文槽。

钻石符文怎么获得这个回答前面写了,家园速5级每次升级刷商店。建议配合宗师套的夜晚+15近战伤害,这两者是乘法;或者不喜欢要求夜晚的(其实4个钻石符文槽多少会有一个宗师符文夜晚加闪避吧),猎人的20米外命中5次最高加25远程攻击持续20秒也是乘法,家臣的招架之后永久+10暴击率(不能从背后攻击或者攻击地面敌人)也是乘法叠加,都很强。

这一套只要500点数就能买,非常恐怖,兄得.jpg

相比之下,和这个一套的矮人斧就比较一般,也是杀三人三层,加速度,50秒,但是三层只加6.7速,远不如这个30攻击。但是可以搭配不讲武德猎人套的两个部件(衣服和任意位置),猎人套说击中20米外敌人5次加25远程攻击,持续20秒,但是实际上,根本不需要击中,打到地板就算。比如说,我要打传奇生物,首先我在附近找三只鹿,或者三条鱼,杀了,50秒之内跑到传奇生物的地方,拿轻弓空放5箭,换龙首弓(猎弓),然后进场对着传奇生物就是一通爆射,什么+30攻+6.7速+25远程攻击就在进场的时候直接齐活了。

为了搭配更多的钻石符文格子(虽然都是装备格),写一下我目前有的钻石符文。营地LV5以上,每升级一次可以刷一次,打开商店前保存,钻石铭文重了且普通铭文都是垃圾的话记得读档。

装备:

宗师符文:夜间提升闪避

索尔符文:击晕后提升防御值

无形者符文:蹲10秒获得背后伤害加成,起身保持10秒

猎人符文:20米外命中加远程抗性,注意,这是个痞子特效,它不用命中,射中20米之外地板就行,猎人套都是这个效果,持续20秒,轻弓叠完换猎弓,所以猎人套只要装备两件就能通过这种操作提前+25远程伤害

锁铠:被两人以上围住提升速度(但实测似乎和锁铠一样要三人)

武器:

太多了,写厉害的。实际上全是装备自己的铭文,但是,由于可以改变对应的装备还能搭配,所以有的会有起效。我目前收集了二十多种,所以理论上,什么装备的铭文都会出,只要刷够多。

每次造成暴击时,恢复少量生命值:这玩意没CD,恢复量起码有5%,你闪避高近抗高轻防高的话吃个轻击掉不了多少,这完全回的上来

躲闪可提升重攻击伤害:2秒,20,闪避重斧重攻击副手持个矛或者剑一击基本是秒杀,匕首流压级打也可以

近距离射击会投掷烟雾弹:CD35秒,本来是掠食者弓的,近距离射击很危险,但给轻弓就一点不危险,开鹰眼一样打

生命值全满提升远程伤害:+8

重量越重提升远程伤害越多:这个是氪金武器龙首弓的,确认会掉钻石铭文,100重量时+15,非常厉害

潜行爆头时产生一个陷阱:是尸爆陷阱,大幅降低敌人防御值(所以会导致小兵被击晕),有2秒延迟应该。我要什么时候能开到潜行爆头产生催眠云雾的符文(这是一把掠食者弓的符文)感觉就NB了,直接猎弓爆头就是一小片催眠云雾(和眠箭一样),甚至轻弓爆头也可以(保证主目标不死,多回复一点肾上腺素用),不需要带掠食者弓(正面战斗难用,局限性高)。

你与敌人的距离越远提升攻击力越高

使用重终结技后提升攻击

对倒地单位重命中可将其点燃(注意重命中后还有一次践踏机会),对倒地单位重命中可让其中毒

格挡提升重攻击伤害:5秒20,很高

招架时概率周围产生火圈,招架时概率周围产生毒雾

重终结命中产生毒雾(产生火焰炸弹的钻石铭文我还没出,就旋风连枷那个,出了的话挺实用的)

躲闪后增加近战伤害:15

躲闪后增加背后伤害:25(注意这些东西可能有乘法规则不一样,背后本来只有50)

招架后恢复少量生命值

招架后有机会点燃武器,持续5秒CD15秒,招架后有机会给武器淬毒

连续格挡五次之后,产生一枚睡眠炸弹

被三名以上敌人围困时提升攻击(实测很可能是无效铭文不知为何):更新,无效原因是因为加攻击被英灵战士套+30攻击更高数值盖过,这两个是冲突符文,这个符文被4个人包围(距离小于15米或者10米)+25攻击,英灵战士套2件杀3人+30攻击持续50秒。如果有英灵战士套建议英灵战士套(因为把3个普通符文格换成钻石符文格),而且英灵战士套的符文也更好用(持续50秒太久了,而且,你杀鱼杀鸟杀鹿也算,刷新持续时间所以你可以控制buff不消,但是你不能被它们产生包围效果),但是也不代表这符文不厉害,+25攻的符文可太凶了,这还没被五个人包围呢,符文效力还没满。

每次击中敌人时提升攻击,10层,时长很短

轻攻击击中敌人提升重攻击伤害,6层,时长很短

可以看到这些几乎全都是各个武器自己的特效,但是这么多都可以被钻石铭文复现(经测试不叠加),而且有的复现由于是垃圾武器换NB武器所以会特别厉害,不论你用什么武器搭配起码还能加三条上去确实很屌。

可惜的是防具现在可以上4条了,但是防具的铭文除了加速度的锁铠之外都是垃圾这点很残念……而且防具的规则很明显不一样,都是同派系铭文,加一个同派系同触发效果的,现在只能指望家臣铭文(招架后XXX,攻击倒地或背后取消)、导师铭文(暴击时XXX,5层)、盖尔铭文(重终结技命中时XXX,5层,45秒)能给点力,不然空有4个防具钻石铭文格子,不能直接了当加正面强度很不舒服。


格挡后提升重攻击伤害:皇室卫盾的,5秒20,格反流

渡鸦符文:生命越低远程攻击越高,按照渡鸦格式,75%-1.7,50%-6.7,25%以下-25远程(估算)

盖尔符文:重终结技提升远程抗性(……),按照盖尔的格式,5层每次3点,45秒

盖尔也完蛋了,希望寄托于家臣和导师了

更新:意外出现了,家臣和导师没出,竟然出了文兰符文

文兰符文:生命值全满时,增加暗杀伤害

首先,文兰套甚至都不是金套,竟然也要命名一个符文233,而且这套根本没法从文兰拿回来啊

虽然理论效果很实用(眠箭流),然而增加幅度是10点,太小了,技能树里面一点暗杀伤害的价值是5.3点。而技能树里面一点近战伤害的价值是2.3点,别人有的钻石铭文或者套效果加近战伤害都能加15或者加8,而你这暗杀就加10,总有点不够意思。不过,现在有4个装备钻石铭文槽(英灵套三部件配1甲1任意),放一个加10暗杀伤害总比打3个刺客符文好啊,一抵3也不错了(每个强力刺客符文提供3.3暗杀伤害)。


导师符文和眠箭符文都出了,庆祝。

眠箭符文大家都知道,本来掠食者弓的,潜行爆头产生催眠云雾,30秒CD,范围很小和眠箭2级一样。眠箭削了,所以催眠云雾应该也削了。不过很有意思的是,你用暗杀的连杀,它第二下的飞斧是冲着头去的,虽然打到敌人身体或者头伤害一样(敌人弯腰检查尸体或者坐着就会打中背部),但是如果打中头也会产生催眠云雾,而且暗杀必然是潜行的,所以杀一丢飞斧催眠二成为可能……

导师符文,只要求击中(这和导师套要求不太一样啊,导师套要求暴击),每层加3闪避,5层,持续35秒。由于现在装备可以装四个钻石符文,像这种一个能顶多的都欢迎,15闪避,那是7个强效闪避符文,虽然其实高等级幅度不大但是毕竟能装四个(各种各样)……

等等,我感觉导师符文不只这一点效果。

众所周知,盔甲符文和套装之所以触发条件一样,是因为1级、2级、符文的卢恩文字都是同一个,所以触发条件一样就大家都知道叠到第几层了。但是,导师符文和导师套的卢恩文字虽然一样,导师符文却要求是击中,导师套本来要求的是暴击,那么到底听谁的?还是有两个量表?

结果测试非常出乎意料:

1:量表变成了击中量表;

2:但是,量表满了之后速度并没有提升到10(暴击提升速度2),而是到了6,且量表满了之后,怎么暴击也不能继续提升速度,永远停在了攻击15(我也不知道为啥是15),攻速6;

3:但是中的但是,最意想不到的,换了装备之后,速度提升和攻击提升没有消失。

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??????

虽然很可惜的是导师套的攻击提升和英灵战士套的攻击提升不叠加,但是我TM怎么搞出了一个永久攻速+6和攻击+15(会被英灵战士攻击+30覆盖),而且怎么消也消不掉,脱装备消不掉,装其他套装激活消不掉,重装导师套也消不掉,感觉好像白嫖了什么魔法之力的感觉

我不知道是不是能玩出来白嫖攻速+10和攻击+20永久(大概,5次连续的暴击,之后换装备,也许大概?),但是这个机制我是确实理解不了,就好像我用两个猎人盔甲复制铭文我也搞不清楚到底什么时候是复制什么时候是吃,商店里面买的铭文到一定程度会有很多铭文换的时候看不见,英灵殿的谜题可太多了


生命值全满时+15暴击伤害get,这是佩特拉之弓掠食者弓的符文

命中弱点恢复25%(没错,25%)最大生命值的血量get,死语者猎弓的符文,把它给轻弓显然更猛了,闪避时停高速射弱点,虽然回血量太大已经超出需求,配合生命值全满时+20重攻击伤害符文使用口味更佳,与暴击时恢复少量生命值是保持满血两大神器。

最佳的是,能搭配狂战士套的两个部件使用,狂战士套效果:受到伤害之后,在治疗自己之前,提升速度,5层,每层2.5速度值,满套装是再提升10攻击和12.5防御值,在初期看来这没什么用,后期看来它装备两件就是神套,因为不论你怎么升级装备都只升级攻击不升级速度。最佳的是,这个治疗自己的条件,它包括捡鱼,杀动物(自动吃肉回血),捡酸梅,用餐食,唯独不包括命中弱点恢复25%和暴击时恢复少量生命值,也就是如果你只用命中弱点和暴击恢复保持满血的话,你永远都常驻+12.5速度值,这在后期猛爆了,而且只要2个部件就可以实现,搭配英灵战士套3个部件+3钻石符文+30攻击,极其美味


家臣符文get,招架之后提升速度,理论值应该是+8,而且机制和家臣不一样,是30秒失效,家臣是攻击地面目标或者背后攻击失效,不知道是不是能和导师套配导师铭文再取掉导师套就永存加速一样搞出BUG,我试了一下是没有搞出来的。但是这个+8速和狂战士的+12配合BUG的导师永存加速+6之后,会减少,实际上符文都有边际效应,比如生命铭文最多就堆积到330左右就几乎堆不出+3+2了。具体函数关系是什么样子不知道,但是实测结果是明确的:导师配导师铭文再取掉导师套的永存速度是+6,配合狂战士的+12之后效果是+16,再配合家臣符文的+8之后变成+20,前两者是永存的(不吃血包只靠暴击和攻击弱点回血)所以其实家臣就+4,但是毕竟装备钻石符文有攻击性的很少,那也带着吧。

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